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Le prochain tournoi de la ligue est le 29 juin, renseignements sur ce lien : http://www.pokecardex.com/forums/viewtopic.php?f=37&t=17233 pensez à vous inscrire , et à apporter votre decklist !
La ligue a lieu tous les samedis , Daniel tiendra la ligue le samedi 5 mai.
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 [Concept BW-on] Lugugu gugu gugugu !!!

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Tenefix

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MessageSujet: [Concept BW-on] Lugugu gugu gugugu !!!   Ven 28 Déc - 12:31

Hé non pas de Lugia ici... Quoique ça pourrait le faire...
Ce je pensais, c'est surtout à mon futur amis :

[Seuls les administrateurs ont le droit de voir cette image]
Pokecardex a écrit:
Lugulabre, 130 PV (Feu)
Pokémon de niveau 2 (évolution de Mélancolux)
Pokémon de la Team Plasma

[Capacité Spéciale] Flare Navigation
Une seule fois durant votre tour (avant votre attaque), vous pouvez chercher dans votre deck une carte énergie Feu et l'attacher à l'un de vos Pokémon. Dans ce cas, ajoutez un marqueur de dégât à ce Pokémon. Mélangez ensuite votre deck.

(F)(F)(I) Absorb Life : 70
Soignez 30 dégâts à ce Pokémon.

Faiblesse : Eau x2
Résistance : Aucune
Retraite : 2

Ou comment nous ressortir une sorte de Typhlosion prime mais en différent ^^
J'ai déjà des petites idées de deck ; et quand on voit ce qui va sortir, Heatran EX, Hypnotoxic beam... Y'a de quoi s'amuser...

Gros bémol : mon pire cauchemar, j'ai nommé Keldéo EX, ce sale petit squalala aime les tortank et son power qui file de l'énergie... Sans compter qu'avec Super Récupération d'Énergie ça va être juste horrible...
Fort heureusement, la team plasma a de la ressource :

[Seuls les administrateurs ont le droit de voir cette image]
Pokecardex a écrit:
Ville Gelée (Stade)

Quand n'importe lequel des joueurs attache une énergie à un Pokémon qui n'est pas de la Team Plasma, placez deux marqueurs de dégâts sur ce Pokémon.

Adieu mon ami Keldo, t'étais vraiment le plus féroce des petits poneys... Bon blague à part, je me demande si ça peut marcher...

Des réactions ?


PS :: autant j'adore les supporter en Fullart, mais par contre y'en a marre des Golden-machin truc... Catcher doré, Random receiver doré, Ultraball dorée, Potion max dorée... et bien d'autre... u__u


Images et traduction en provenance de Pokécardex \o/

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CDF 2012 : 79ème - Reshiphlosion / Tx Prog = 27.52
City 13/01/13 : 25ème - Darkai/Regisnoir / Tx Prog = 26.47
CDF 2013 : 60ème - Artikuno/Lugia / Tx Prog = 49.15

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Mew
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MessageSujet: Re: [Concept BW-on] Lugugu gugu gugugu !!!   Ven 28 Déc - 22:12

Rage pas, faudra qu'on les ait de toute façon /sort\

J'avoue c'est fun, mais c'est un stade, et donc ça se remplace ! Résultat faut que t'en ai 4 dans le deck, si tu veux vraiment que ça marche Wink
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Tenefix

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MessageSujet: Re: [Concept BW-on] Lugugu gugu gugugu !!!   Sam 29 Déc - 5:13

Certes mais j'aurai dit 3 plutôt que 4... Sauf si tout le monde joue le stade qui double le poison... Mais comme j'aurai des hypnotoxic beam aussi je ne serait pas toujours perdant si on défausse mon stade. A voir...

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mewtwo

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MessageSujet: Re: [Concept BW-on] Lugugu gugu gugugu !!!   Sam 29 Déc - 11:24

regarde après plasma gale presque chaque deck vont devoir intégrés des poinson bim et le stade qui double en 4 x chacun voir 3 x mais sa fera 6 cartes a intégrés on pourra pas enlever 6 carte dans nos deck maintenant donc les deck qui vont être joué serons des deck avec très peu de poké pour pouvoir mettre ces cartes donc des deck quad qui jouerons sur le debut de jeu et le milieu .
Donc les deck qui dure milieux/fin de jeu serons efficace mais il faut aussi résister au debut de tour contre tout les quad .

_________________
parcours:
cdf 2009 4ème avec pingoleon
cdf 2010 11 ème avec eeveevolution
cdf 2011 20 ème avec lostgar
cdf 2012 7 ème avec cmd
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MessageSujet: Re: [Concept BW-on] Lugugu gugu gugugu !!!   

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